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21世纪3D技术的发展与思考

[收录:2012-02-07] [作者:张瑾节] [服务:论文代写代发] [字体: ]
内容摘要:21世纪3D技术的发展与思考:摘 要:本文从3D技术的发展背景、发展现状、3D与2D技术的比较、3D在媒体教育中的发展应用和3D技术的发展前景几个方面对3D技术做出一些思考。
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21世纪3D技术的发展与思考:摘 要:本文从3D技术的发展背景、发展现状、3D2D技术的比较、3D在媒体教育中的发展应用和3D技术的发展前景几个方面对3D技术做出一些思考。

 

关键词:3D技术  2D技术 

 

    美国著名导演詹姆斯·卡梅隆曾预言:“2009年是3D电影元年,立体电影的时代即将来临。”从最近几年影院上线的电影来看,3D电影作为一支新生力量正在不断扩大它的影响力。《变形金刚2》《冰河时代3》《阿凡达》《爱丽丝梦游仙境》等3D电影纷纷热映,都表明人们对3D电影的市场有着坚定的信心,3D电影异军突起。

  从无声到有声,从黑白到彩色,从模拟到数字,从2D3D,是否可以这样认为,在电脑CG技术的发展下,3D电影成为电影技术发展史上的第四次革命,我们凭借不断发展的技术进步提高了我们的电影审美,获得了更强烈的视觉盛宴。毕竟,3D电影是否是电影史上具有划时代意义的技术发展也许现在来说还为时尚早,但对于这一新生现象却值得我们思考和关注。

一、 3D 的含义

  D是英文单词Dimension的字头,3D就是三维空间,国际上以3D电影来表示立体电影。要了解立体电影的原理,首先要了解人眼观察事物的过程。人眼在观察外界物体时,不仅能看到物体的外形,还能够辨认物体的距离、物体之间前后位置和取向等,这与人眼的三维视觉特性有关。人们可以通过物体的近大远小、近明远暗、前后遮挡以及光线阴影等关系来感知物体影像,很多图片和绘画作品就是利用这一特点让观众在平面作品上产生强烈的立体感。由于两眼具有约65毫米的瞳距,因而人们用双眼观察物体时,物体在左右两眼视网膜上的成像是略有差别的,即双眼视差。1839年,英国科学家查理·惠斯顿爵士根据这个原理”发明了一种立体眼镜,让左眼和右眼在看同样图像时产生不同效果,这就是今天3D眼镜的原理。

人在观察外界物体时,左右眼各看见三维景物的左侧和右侧的细节,在视网膜上形成有水平视差的两个相似的二维像,这两个二维像经过复现,就形成了三维立体图像。立体电影就是模拟人眼三位图像形成的过程,先把左右眼的单眼图像分别记录下来,通过放映机和相应的立体放映设备,让观众左右眼分别看到相应的单眼图像,再通过大脑复现成三维图像。在技术上,就是要实现左右双画面放映并分别映入观众的左右眼。

二、3D技术在影视广告中的应用

  目前,欧美一些发达国家在三维影视广告设计方面的应用已经相当成熟了,而三维影视广告设计在我国的发展时间并不是很长,技术发展上同一些发达国家相比也有很大差距,但我们也可以感觉到,我国现在三维影视广告设计的发展势头非常迅猛,设计公司越来越多,近几年的广告设计中采用计算机三维技术的也更多了,但与其相反的是,对于这方面的理论研究却相对匮乏,极少有相关课题研究的书籍和文章,纯技术性书籍占大多数,对于发展思路却鲜有人进行整理和总结.

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